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之前由于一直在被痛晕过去,相当于补足了睡眠,现在反而经常需要有意识地进行睡眠了。之前九十九次挑战boss之后突如其来地倦怠期,其实也是有预兆的,在强化模拟对抗训练的时候,经常有种疲倦和精神萎靡的感觉,然后邱枫烈就会睡上那么一小会儿。反而都是模拟训练跟游戏一样是终端机通过igi传送到脑内进行的,他一般都是舒舒服服躺在床上进行,想眯一会儿的时候,只用关掉投影在视网膜上的画面就行了……设定好闹钟,到八点九十分起来准备进行boss战……

之后的一段长期的游戏时间,把排行榜前一千的各种游戏都涉猎了一遍,不,说涉猎不对,虽然由于时间关系,无法做到全部通关,但能玩到的部分,游戏的精髓,邱枫烈都已经精通了。

如果平均一个游戏耗费五小时的话,邱枫烈已经游戏了五千小时以上了,这么一大致估算,让少年感到一阵恐怖,没有爸妈叫自己起床,老师监督进度,同学之间的竞争压力之后,想不到自己这么容易懈怠下来,完全管不住自己了——这都得吞下多少颗蓝色药丸,死亡轮回多少遍了,复活时间上出现些变化也是自然的了……要不碰巧找来了一个心理女医生,跟自己谈了谈,自己这怕是真的要得什么病了呢——要么一蹶不振,真的就此沉沦,要么暴躁起来,继续疯狂去银色菱形那里送命。

好在现在发现了问题,自己心态也放正了,那么来试试其他路子吧,如果是两千来次死亡复活时间会前进两分钟的话,那样自己还有很多尝试的机会!

这一次,邱枫烈不再只在几个游戏里多个关卡留信息,而是在多个游戏里,第一个关卡里留信息……这个时候邱枫烈有着十分想的,想要突破死亡轮回的愿望——每次轮回回来他的存档就都没有了,游戏都得重头玩起。别说那些带有养成、刷装备、刷成就的游戏了,就是一些纯动作游戏,他都失去了每一关卡的存档点,以及玩家记录,无法从中途开始游戏。

这种时候反而是,女医生建议的美少女文字恋爱游戏有优势了——邱枫烈在一个时间线上攻略完一个妹子,下次复活过来就可以换个妹子攻略了,就跟一周目、二周目一样……只不过别人玩二周目,是游戏里读档存档,邱枫烈是现实里时间回溯……

总之邱枫烈每一款游戏都反复游玩了无数次,因此才做到了精通,进入熟悉的关卡随随便便就能打出最佳辅导操作来。也就他这个仿佛刷题的学霸有这个耐心,换了一个人来,即使是再好玩的游戏,同一个地方打上两

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